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楽しむということ

楽しむということはどういうことだろう
そもそも楽しいってなんだろう
楽しい=幸福とは違うとおもう

辞書で引いてみた

明鏡:そのものの持つ良さを味わって、明るく満ち足りた気持ちになる。

つまりどういうこと?

LoLを楽しむということはどういうことだろう

LoLの良さってなんだろう

チャンプの多さ?チャンプの個性?

わーチャンピオンがおおいなーって思ったら、明るく満ち足りた気持ちになれるの?

わーいアムムかわいいよーって思ってたら、明るく満ち足りた気持ちになれるの?

ゲームを楽しむということはどういうことだろう

ゲームってそもそも勝ち負けを争う遊びのことだよね?

勝ち負けを気にしないで楽しむゲームって何だろう

やっぱり私はなにか多くを求めすぎているんだろうか

勝ちたいと思ってするゲームは楽しくないのだろうか

勝ち負けどうでもいいやと思ってするゲームは楽しめるのだろうか

勝ちたいと思う気持ちに温度差があるんだろうね

なんとなくやってても勝てたらうれしいぐらいなのかな

いまこうやってだめだった、次こうやったらどうだろうとか考えないのだろうか

RTSって戦略戦術を駆使するゲームだと思ってたんだけど考えるのがいけないのだろうか

考えすぎることがいけないのだろうか

RTSを楽しむってどういうことだろう

AoCのGAみたいにマニュアルどおりに効率よく進めないと楽しめないのかな

マニュアル通り効率よく進めるっていうことはつまりゲームとして勝ちに行くってことじゃないのかな

じゃあLolにもマニュアルってあるのかな

Lolにもしマニュアルがあれば楽しめるのかな

マニュアルはないけどプロの大会とかでNewメタになったものって流行るよね

それはつまりLoLの大会どおりにPickすれば楽しめるってことなのかな

つまり大会を模範すれば満ち足りた気持ちになれるの?

なんか違うよね

やりたいことをやりたいようにやることが楽しむってことだよね

酒飲んで煙草吸って愚痴こぼしながらやるネトゲが私は楽しい

家に酒はないし、家で煙草は吸えないし、今日からスカイプつけても喋らないことにした。

でも飲酒ネトゲじゃなくて私の愚痴がないとチームはとても良好。

それでも負けるときは3連敗とかするけど。

俺はずっと前から言ってるよ?

20分までに勝負をつける戦いかたをしろとか

序盤負けてるときの集団戦の戦い方とか

負けててもドラゴン取れれば勝てるとか

構成が悪いからもうちょっと考えようとか

俺の指示がダメだっていうならお前が指示だせとか

いろいろ言ってきたけどやっぱりだめだね

楽しむっていうことがどういうことかまだわからないけど

人の言うことをきかないっていう楽しみ方があるのかなと

人の言うことをきかずに好き勝手暴れるっていうのも楽しみなのかなと

そういうことを楽しめる人ってきっと人生ばら色なんだろうな

そういう何も考えてなさそうな人にはなりたくないけど

何も考えなくても楽しめる人になりたい。
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